Блог как игра: психотипы подписчиков и стратегия вовлечения
Интерактивный конспект

Блог как игра: психотипы подписчиков и стратегия вовлечения

Как использовать игровые механики для создания вовлеченного сообщества и увеличения дохода в социальных сетях.
#Блогинг #Геймификация #Психология #Маркетинг
💡

Почему этот продукт уникален?

Автор подчеркивает, что информация, которую он представит, является настолько уникальной и глубокой, что до сих пор никто не смог ее пересказать или скопировать. Это не просто набор поверхностных советов, а концепция, которую нужно прожить и прочувствовать.

«Этот продукт уже был ранее, несколько лет назад. Так вот, это мой единственный продукт, который никто не то что не пересказал, а даже не взялся это делать. Потому что тема настолько уникальная, что ее нужно прожить и прочувствовать, чтобы что-то по ней вещать.»
— Спикер

Идея курса родилась после сессии с психологом, где спикер рассказывал о состояниях, и вопрос психолога: «А вы учите этому людей?» подтолкнул его к осознанию важности и ценности этой информации.

🎮

Арка героя: путь от одиночной игры к конкуренции и обратно

Спикер делится личной историей, которая иллюстрирует ключевой принцип: важность ориентации на собственные достижения, а не на сравнение с другими.

  • Начало: Одиночная игра. В детстве, играя на компьютере, он получал удовольствие от превосходства над самим собой, от постоянного улучшения собственных рекордов. Это была игра, где он сам устанавливал планку и сам ее преодолевал, наслаждаясь процессом роста.
  • Переход к конкуренции: Компьютерные клубы. Появление компьютерных клубов привело его в среду, где другие играли в те же игры, но по "своим" правилам. Он столкнулся с поражениями, его самооценка падала, а стиль игры, ориентированный на красоту и размеренность, не приносил побед в агрессивной, целеориентированной игре других. Это привело к разочарованию и уходу из клубов.
  • Инфобизнес и Instagram: Повторение сценария. В инфобизнесе он сначала также играл в "одиночную игру", создавая продукты, радуясь деньгам и отзывам, улучшая свои результаты. Но затем, столкнувшись с блогерами в Instagram, которые зарабатывали больше, он снова начал играть по "чужим правилам" — гнаться за охватами, вовлечением, использовать сторис и прогревы, которые были чужды его натуре. Это привело к выгоранию на несколько лет.
  • Возвращение к себе: Снова одиночная игра. Сейчас спикер вернулся к своей "одиночной игре", где он не соревнуется ни с кем, кроме себя. Это приносит ему истинное удовольствие и позволяет делать всё "красиво и элегантно".

Важно

Не сравнивайте себя ни с кем! Ориентация на других всегда ведет к разочарованию, потому что всегда найдется кто-то, кто кажется лучше (особенно в мире отрежиссированных жизней блогеров). Ориентируйтесь на собственное внутреннее состояние: хорошо ли вам? Это главное.

Блог как Многопользовательская Виртуальная Игра (МВИ)

Спикер предлагает революционный взгляд на блогинг, проводя прямую параллель между социальными сетями и многопользовательскими виртуальными играми (МВИ), такими как Lineage, World of Warcraft.

Инсайт

Люди сбегают в игры, а те, кто их осуждает, сбегают в соцсети, делая там то же самое. Цель — превратить блоги в аналоги компьютерных игр, а подписчиков — в игроков, которые платят за удовольствие играть в вашей "игре", а не просто покупают скучные курсы.

Три обязательных критерия МВИ (и как они проявляются в соцсетях):

  1. Ограниченность и невозможность пройти. МВИ бесконечны, их нельзя пройти до конца. Точно так же и аккаунт в соцсети — его можно вести бесконечно, день за днем публикуя контент. У ведения блога нет логического завершения.
  2. Много активных игроков. В МВИ одновременно участвует множество игроков. В соцсетях это наши подписчики. Чем лучше продвижение, тем больше "игроков". Они "играют" в рамках функционала: лайкают, реагируют, смотрят, комментируют, приходят на эфиры.
  3. Игроки сами создают контент. В МВИ игроки могут дополнять реальность. В соцсетях это комментарии, отметки автора у себя, дискуссии. Люди создают контент в рамках нашей "игры".

Вывод: Соцсети по всем трём критериям являются полным аналогом многопользовательских игр. Это означает, что принципы работы из игр можно перенести в блогинг, чтобы создать сообщество фанатов и зарабатывать по совершенно другому принципу.

📊

Модель интересов: Зачем люди "играют" в вашем блоге?

Спикер ссылается на модель Бартла, описывающую две базовые плоскости интересов игроков в МВИ, и расширяет её для социальных сетей.

Две базовые плоскости интересов (по Бартлу):

  • Юзер-юзер: Человек играет, чтобы общаться с людьми, которые с ним на одной волне.
  • Юзер-игра: Человеку не важно общение, ему нравится сам процесс игры (контент). Взаимодействие с другими — лишь сопутствующий атрибут.

Модель Захаряна: 4 плоскости интересов

Автор расширяет модель, добавляя специфику блога, где есть "Создатель игры" (мы, эксперты).

  1. Юзер-юзер: Пообщаться с другими подписчиками в комментариях, найти единомышленников.
  2. Юзер-игра: Интерес к контенту автора, желание изучать информацию по теме. Это "молчаливые подписчики".
  3. Создатель-юзер: Желание пообщаться непосредственно с автором блога, получить его внимание, задать вопрос.
  4. Создатель-игра (самый упускаемый пункт): Интерес к тому, как сам автор использует свои знания и навыки в реальной жизни.

Примеры "Создатель-игра":

  • Фитнес-тренер: Не только отзывы клиентов, но и видео, где он сам тренируется, демонстрирует результаты, свою физическую форму.
  • Психолог: Выступления на конференциях, участие в профессиональных съездах, показывая, что он не просто "умный человек из интернета", но и влиятельная фигура в реальной жизни.
  • Преподаватель английского: Показывает, как он свободно ориентируется в англоязычной среде за границей, спорит на английском, демонстрируя свою "суперспособность".
  • Обучающий заработку: Вместо показухи люксовых атрибутов (что "колхоз"), демонстрирует свободу и гибкость своего образа жизни. Завтрак во вторник в 14:00, работа с пляжа, спонтанные поездки. Это показывает, что деньги приносят свободу, а не только дорогие вещи.

Итог: Успешный блог должен учитывать все эти 4 плоскости интересов, показывая не только контент, но и себя как "играющего создателя".

🎭

Психотипы Бартла: Кто ваши подписчики и как с ними взаимодействовать?

В играх существуют 4 базовые роли (психотипы Бартла), которые спикер переносит на аудиторию социальных сетей.

4 психотипа подписчиков:

  1. Ачиверы (Achievers):
    • В играх: Стремятся собрать все награды, выполнить задания, подняться в рейтингах. Их мотив — стать лучшими, достичь максимума. Располагаются в плоскости "Юзер-игра".
    • В соцсетях: Привлекают внимание, собирают лайки, репосты, реакции. Пишут классные, остроумные или полезные комментарии, дополняют пост автора, компетентно отвечают другим. Ценят "соцсетевую валюту" — лайки и респект.
    • Ценность для блога: Создают дополнительную ценность контенту, показывают пример другим, стимулируют активность.
  2. Киллеры (Killers):
    • В играх: Основной драйвер — мешать другим игрокам, "гадить" им. Получают удовольствие от причинения вреда, а не от самой игры. Располагаются в плоскости "Юзер-юзер".
    • В соцсетях: Отличаются необоснованной агрессией, пишут оскорбления в комментах или личку, токсично ведут себя.
    • Ценность для блога: Могут "взбодрить" аудиторию и спровоцировать активность, как хищники в аквариуме с рыбой. Но требуют жесткого контроля.
  3. Исследователи (Explorers):
    • В играх: Приходят изучать игру, карту, монстров, оружие, секретные задания. Нравится исследовать максимально глубоко. Располагаются в плоскости "Юзер-игра".
    • В соцсетях: Приходят за контентом. Им не важны беседы, разборки или участие в комментариях. Они изучают информацию, в курсе всего, что происходит у автора и его коллег.
    • Ценность для блога: Являются самыми лояльными покупателями, хотя и не создают видимой активности. Их ценность внутренняя.
  4. Социальщики (Socializers):
    • В играх: Не важна сама игра, главное — собраться вместе, общаться в чате, выполнять совместные квесты. Это "игровые тусовщики". Располагаются в плоскости "Юзер-юзер".
    • В соцсетях: Для них главная тусовка и принадлежность к сообществу. Могут сутками общаться в комментариях, втягивать других в дискуссии, даже уходя от темы поста.
    • Ценность для блога: Создают движуху, обеспечивают активный прирост аудитории и вовлечение.

Важно

Чистых психотипов не бывает. Люди, как правило, находятся в двух состояниях: доминантном (основном) и субдоминантном (второстепенном). Например, человек может быть ачивером-исследователем: пишет крутые комменты (ачивер) и глубоко погружается в контент (исследователь).

«Лично я по этой классификации прям конкретный исследователь. Но в субдоминанте я однозначно ачивер. Я не могу написать просто коммент просто для того, чтобы написать. Он обязательно должен быть или остроумным, или полезным.»
— Спикер
⚖️

Как управлять психотипами: Баланс и стратегия

Самое важное для автора блога — это держать баланс аудитории. Катастрофа всегда начинается с киллеров.

Стратегия работы с психотипами:

  1. Киллеры — гасить без очереди:
    • Они уничтожают блог. При первых проявлениях агрессии или некорректного поведения (даже у других авторов) — банить сразу.
    • Почему: Киллеры отпугивают социальщиков (их много, и до них легко "докопаться"), что приводит к прекращению движухи в комментах. Затем страдают ачиверы (нет лайков, есть нападки), и они замолкают. В итоге теряются два самых важных для активности типа аудитории. Исследователи уходят в пассив, так как не хотят копаться в "помойке".
    • Ошибочное мнение: Многие считают, что негатив нужно "обрабатывать", вступать в диалог, демонстрировать дипломатию. Это приводит к "демократии", где вас "отожмут с вашей же поляны".
    • Позиция спикера: «Я не умный и не дипломатичный. Я защищаю своих людей и свою территорию. И гашу таких товарищей сразу.»
  2. Социальщики:
    • Создают движуху, обеспечивают активный прирост аудитории. Легко вовлекаются в общение.
    • Но: Хуже всех покупают. Их роль — создавать сообщество и вовлечение.
  3. Ачиверы:
    • Показывают пример другим, создают дополнительную ценность контенту, генерируют качественные комментарии.
    • Их активность — ценный неавторский контент.
  4. Исследователи:
    • Не создают движухи, но в курсе всего, что происходит. Их ценность внутренняя.
    • Важно: Лучше всех покупают.

Ключевая мысль

Люди могут переходить из одного психотипа в другой. Например, социальщик может стать ачивером, стремясь к признанию. Исследователь может стать киллером, если его нервы сдают от "тупейших вопросов". Важно понимать эти динамики.

Дальнейшие эфиры будут посвящены тому, как вести аудиторию в динамическом цикле и "подсаживать" на компульсивный цикл, используя эти знания для увеличения дохода и известности.

🚀 Чек-лист внедрения
Отмечайте выполненные пункты, прогресс сохранится
Прямо сейчас
Определите свой психотип Бартла Выявите свой доминантный и субдоминантный психотип (Ачивер, Киллер, Исследователь, Социальщик).
На этой неделе
Проанализируйте комментарии в своём блоге Попробуйте определить психотипы (особенно Ачиверов и Социальщиков) среди своих подписчиков.
Пересмотрите свою стратегию "Создатель-игра" Подумайте, как вы можете более явно или неявно демонстрировать использование своих навыков в реальной жизни.
Оцените свой подход к негативу Примите решение о жёстком контроле "киллеров" для защиты своего сообщества.
Оставьте отзыв об эфире Закрепите полученные инсайты и впечатления в комментариях к посту автора.
Подготовьтесь к следующему эфиру Сосредоточьтесь на осмыслении текущего материала, чтобы быть готовым к более глубоким концепциям.
Made on
Tilda